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AutoCAD用户指南

VSAZEBRACOLOR1(系统变量)
设定在斑纹分析 (ANALYSISZEBRA) 过程中所显示的斑纹条纹的第一种颜色。
分类:    2023-1-11 22:32
VSAZEBRACOLOR2(系统变量)
设定在斑纹分析 (ANALYSISZEBRA) 过程中所显示的斑纹条纹的第二种(对比)颜色。
分类:    2023-1-11 22:30
VSAZEBRADIRECTION(系统变量)
控制在斑纹分析 (ANALYSISBRA) 过程中斑纹条纹是水平显示、竖直显示还是以某一角度显示。
分类:    2023-1-11 22:28
VSAZEBRASIZE(系统变量)
控制在斑纹分析 (ANALYSISZEBRA) 过程中所显示的斑纹条纹的宽度。
分类:    2023-1-11 22:27
VSAZEBRATYPE(系统变量)
设定在使用斑纹分析 (ANALYSISZEBRA) 时斑纹显示的类型。
分类:    2023-1-11 22:25
VSBACKGROUNDS(系统变量)
控制是否以应用于当前视口的视觉样式显示背景。
分类:    2023-1-11 22:23
VSEDGECOLOR(系统变量)
设置当前视口视觉样式中边的颜色。
分类:    2023-1-11 22:22
VSEDGEJITTER(系统变量)
使对象上的边看起来具有多个线性笔划,就像它们是用铅笔绘制的。
分类:    2023-1-11 22:20
VSEDGELEX(系统变量)
控制线和边显示延伸至其端点之外的像素数,以产生手绘效果。
分类:    2023-1-11 22:18
VSEDGEOVERHANG(系统变量)
旧式的。替换为 VSOCCLUDEDCOLOR 系统变量。
分类:    2023-1-11 22:17
VSEDGES(系统变量)
控制显示在视口中的边的类型。
分类:    2023-1-11 22:15
VSEDGESMOOTH(系统变量)
指定折缝边的显示角度。
分类:    2023-1-11 22:13
VSFACECOLORMODE(系统变量)
控制如何计算面的颜色。
分类:    2023-1-11 22:12
VSFACEHIGHLIGHT(系统变量)
控制当前视口中不具有材质的面上镜面亮显的显示。
分类:    2023-1-11 22:10
VSFACEOPACITY(系统变量)
为三维对象打开和关闭透明度预设级别。
分类:    2023-1-11 22:08
群   号:715888130

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