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ActiveX:参考指南

AddMLine Method (ActiveX)
创建多条穿过点数组的线。
分类:    2023-1-4 12:43
AddMText Method (ActiveX)
在由边界框的插入点和宽度定义的矩形中创建 MText 实体。
分类:    2023-1-4 12:42
添加对象方法 (ActiveX)
将对象添加到命名字典。
分类:    2023-1-4 12:40
AddPoint Method (ActiveX)
在给定位置创建 Point 对象。
分类:    2023-1-4 12:38
AddPolyfaceMesh Method (ActiveX)
从顶点列表创建多边形网格。
分类:    2023-1-4 12:37
添加折线方法 (ActiveX)
从顶点列表创建折线。
分类:    2023-1-4 12:35
AddPViewport Method (ActiveX)
添加给定中心、高度和宽度的图纸空间视口。
分类:    2023-1-4 12:33
添加栅格方法 (ActiveX)
基于现有图像文件创建新的光栅图像。
分类:    2023-1-4 12:32
AddRay Method (ActiveX)
创建穿过两个唯一点的光线。
分类:    2023-1-4 12:30
添加区域方法 (ActiveX)
从一组实体创建一个区域。给定的图元必须形成一个封闭的共面区域。
分类:    2023-1-4 12:28
AddRevolvedSolid Method (ActiveX)
在给定轴周围的区域的情况下创建旋转实体。
分类:    2023-1-4 12:27
添加节方法 (ActiveX)
创建剖面平面。
分类:    2023-1-4 12:25
添加分隔符方法 (ActiveX)
将分隔符添加到现有菜单或工具栏。
分类:    2023-1-4 12:23
添加形状方法 (ActiveX)
基于按名称标识的模板、给定插入点、比例因子和旋转处创建 Shape 对象。
分类:    2023-1-4 12:22
添加固体方法 (ActiveX)
创建二维实体多边形。
分类:    2023-1-4 12:20
群   号:715888130

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