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DXF 参考手册

VPORT (DXF)

2023-1-6 18:45| 发布者: admin| 查看: 614| 评论: 0|来自: AutoCAD

以下组码适用于 VPORT 符号表条目。VPORT 表是唯一的:它可能包含多个同名的条目(表示多视口配置)。与活动视口配置相对应的条目名称均为 *ACTIVE。第一个这种条目说明了当前视口。

VPORT 组码

组码

说明

100

子类标记 (AcDbViewportTableRecord)

2

视口名

70

标准标记值(按位编码值):

16 = 如果设定了此位,则表条目外部依赖于外部参照

32 = 如果同时设定了此位和位 16,则表明已成功融入了外部依赖的外部参照

64 = 如果设定了此位,则表明在上次编辑图形时,图形中至少有一个图元参照了表条目。(此标志对 AutoCAD 命令很有用。大多数读取 DXF 文件的程序都可以忽略它,并且无需由写入 DXF 文件的程序对其进行设定)

10

视口的左下角

DXF:X 值;APP:二维点

20

DXF:视口左下角的 Y

11

视口右上角

DXF:X 值;APP:二维点

21

DXF:视口右上角的 Y

12

视口中心点(在 DCS 中)

DXF:X 值;APP:二维点

22

DXF:视图中心点的 Y 值(在 DCS 中)

13

捕捉基点(在 DCS 中)

DXF:X 值;APP:二维点

23

DXF:捕捉基点的 Y 值(在 DCS 中)

14

捕捉间距 XY

DXF:X 值;APP:二维点

24

DXF:捕捉间距 XYY

15

栅格间距 XY

DXF:X 值;APP:二维点

25

DXF:栅格间距 XY 的 Y

16

相对于目标点的观察方向(在 WCS 中)

DXF:X 值;APP:三维点

26, 36

DXF:相对于目标点的观察方向的 Y 值和 Z

(在 WCS 中)

17

观察目标点(在 WCS 中)

DXF:X 值;APP:三维点

27, 37

DXF:观察目标点的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)

42

焦距

43

前向剪裁平面(距目标点的偏移)

44

后向剪裁平面(距目标点的偏移)

45

视图高度

50

捕捉旋转角度

51

视图扭转角度

72

圆形边

331 或 441

冻结图层对象的软指针 ID/句柄或硬指针 ID/句柄;为每个冻结图层重复

1

打印样式表

281

渲染模式:

0 = 二维优化(传统二维)

1 = 线框

2 = 隐藏线

3 = 平面着色

4 = 体着色

5 = 带线框平面着色

6 = 带线框体着色

所有非二维优化渲染模式均使用新三维图形管道。这些值直接与 SHADEMODE 命令和 AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode 枚举相对应

71

视图模式(参见 VIEWMODE 系统变量)

74

UCSICON 设置

110

UCS 原点

DXF:X 值;APP:三维点

120, 130

DXF:UCS 原点的 Y 值和 Z

111

UCS X

DXF:X 值;APP:三维矢量

121, 131

DXF:UCS X 轴的 Y 值和 Z

112

UCS Y

DXF:X 值;APP:三维矢量

122, 132

DXF:UCS Y 轴的 Y 值和 Z

345

如果 UCS 是命名 UCS,则为 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄。如果不存在,则为未命名 UCS

346

如果 UCS 为正交 UCS,则为基准 UCS 的 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄(代码 79 非零)。如果不存在,且代码 79 非零,则将基准 UCS 作为 WORLD

79

UCS 的正交类型

0 = UCS 为非正交视图

1 = 俯视

2 = 仰视

3 = 前视

4 = 后视

5 = 左视

6 = 右视

146

标高

170

着色打印设置

61

主栅格线

332

背景对象的软指针 ID/句柄(可选)

333

着色打印对象的软指针 ID/句柄(可选)

348

视觉样式对象的硬指针 ID/句柄(可选)

292

标志上的默认光源

282

默认光源类型

0 = 一条平行光

1 = 两条平行光

141

亮度

142

对比度

63, 421, 431

环境色(仅当不是黑色时输出)


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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