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DXF 参考手册

VIEW (DXF)

2023-1-6 18:47| 发布者: admin| 查看: 212| 评论: 0|来自: AutoCAD

以下组码适用于 VIEW 符号表条目。

VIEW 组码

组码

说明

100

子类标记 (AcDbViewTableRecord)

2

视图名称

70

标准标记值(按位编码值):

1 = 如果设定了此位,则为图纸空间视图

16 = 如果设定了此位,则表条目外部依赖于外部参照

32 = 如果同时设定了此位和位 16,则表明已成功融入了外部依赖的外部参照

64 = 如果设定了此位,则表明在上次编辑图形时,图形中至少有一个图元参照了表条目。(此标志对 AutoCAD 命令很有用。大多数读取 DXF 文件的程序都可以忽略它,并且无需由写入 DXF 文件的程序对其进行设定)

40

视图高度(在 DCS 中)

10

视口中心点(在 DCS 中)

DXF:X 值;APP:二维点

20

DXF:视图中心点的 Y 值(在 DCS 中)

41

视图宽度(在 DCS 中)

11

来自目标的观察方向(在 WCS 中)

DXF:X 值;APP:三维矢量

21, 31

DXF:来自目标的观察方向的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)

12

目标点(在 WCS 中)

DXF:X 值;APP:三维点

22, 32

DXF:目标点的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)

42

焦距

43

前向剪裁平面(距目标点的偏移)

44

后向剪裁平面(距目标点的偏移)

50

扭曲角度

71

视图模式(参见 VIEWMODE 系统变量)

281

渲染模式:

0 = 二维优化(传统二维)

1 = 线框

2 = 隐藏线

3 = 平面着色

4 = 体着色

5 = 带线框平面着色

6 = 带线框体着色

所有非二维优化渲染模式均使用新三维图形管道。这些值直接与 SHADEMODE 命令和 AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode 枚举相对应

72

如果存在与此视图相关联的 UCS,则为 1;否则为 0

73

如果相机可打印,则为 1

332

背景对象的软指针 ID/句柄(可选)

334

活动剖切对象的软指针 ID/句柄(可选)

348

视觉样式对象的硬指针 ID/句柄(可选)

361

Sun 硬所有权 ID

仅当将代码 72 设定为 1 时才显示以下代码。这些代码定义了与此视图关联的 UCS。恢复此视图时,此 UCS 将成为当前 UCS(如果代码 72 为 0,UCS 将保持不变)。

包含 UCS 组码的 VIEW

组码

说明

110

UCS 原点(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示)

DXF:X 值;APP:三维点

120, 130

DXF:UCS 原点的 Y 值和 Z

111

UCS X 轴(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示)

DXF:X 值;APP:三维矢量

121, 131

DXF:UCS X 轴的 Y 值和 Z

112

UCS Y 轴(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示)

DXF:X 值;APP:三维矢量

122, 132

DXF:UCS Y 轴的 Y 值和 Z

79

UCS 的正交类型(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示):

0 = UCS 为非正交视图

1 = 俯视图;2 = 仰视图

3 = 主视图;4 = 后视图

5 = 左视图;6 = 右视图

146

UCS 标高(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示)

345

如果 UCS 是命名 UCS,则为 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄。如果未提供,UCS 则为未命名 UCS(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示)

346

如果 UCS 为正交 UCS,则为基准 UCS 的 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄(代码 79 非零)。如果未提供,且 79 代码为非零值,则基准 UCS 将作为 WORLD(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示)


路过

雷人

握手

鲜花

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