绕三维轴移动对象。 建议使用小控件(可通过 3DMOVE 和 3DROTATE 命令获得)操作三维对象。 将显示以下提示: ![]() 选择对象指定要旋转的对象。 轴上的第一点指定选定对象的旋转轴上两点中的第一点。
旋转角度指定表示对象绕轴旋转距离的角度。 参照指定参照角度和新角度。起点角度和端点角度之间的差值即为计算的旋转角度。 定义轴依据指定定义旋转轴的方法。
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