指定渲染引擎用于反复细化渲染图像的分钟数。
渲染引擎将分析不同迭代(或层级)之间的渲染图像结果,以确定可以改进的地方。增加渲染时间可提高渲染图像的质量,因为可以执行更多的迭代,但是使用较长的渲染时间可能会使迭代之间的改进变得难以区分。 有效取值范围为 1 到 32767。 RENDERTARGET 系统变量指示渲染是基于固定层级数还是时间限制来控制渲染图像的质量。渲染时间限制由此系统变量指定,而级别数或迭代数由 RENDERLEVEL 系统变量指定。 |
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