创建三维实体圆柱体。 查找
在图例中,使用圆心 (1)、半径上的一点 (2) 和表示高度的一点 (3) 创建了圆柱体。圆柱体的底面始终位于与工作平面平行的平面上。可以通过 FACETRES 系统变量控制着色或隐藏视觉样式的三维曲线式实体(例如圆柱体)的平滑度。 ![]() 执行绘图任务时,底面半径的默认值始终是先前输入的底面半径值。 将显示以下提示: 三点 (3P)通过指定三个点来定义圆柱体的底面周长和底面。
两点(2P)通过指定两个点来定义圆柱体的底面直径。 其他提示包括
切点、切点、半径定义具有指定半径,且与两个对象相切的圆柱体底面。 有时会有多个底面符合指定的条件。程序将绘制具有指定半径的底面,其切点与选定点的距离最近。 其他提示包括
椭圆指定圆柱体的椭圆底面。 ![]() |
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GMT+8, 2025-6-15 22:58
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