 |
Acad.Editor.addCommand |
使用此方法注册 AutoCAD 命令。 |
 |
Acad.Editor.cancelCommand |
使用此方法取消最后一个命令。 |
 |
Acad.Editor.capture视图 |
使用此函数可根据 true 或 false 捕获视图信息以及可选图层信息。layerSnapshot |
 |
Acad.Editor.CurrentViewport |
表示当前视口并存储视图属性,如摄像机位置、目标、fieldheight、fieldWidth、upVector 和投影。 |
 |
Acad.Editor.drag |
使用此方法可在跳动过程中拖动瞬态图元。 |
 |
Acad.Editor.executeCommand |
此方法接受可变数量的字符串参数,并等待命令操作完成。 |
 |
Acad.Editor.executeCommandAsync |
此方法接受可变数量的字符串参数,并且不等待命令操作完成。 |
 |
Acad.Editor.getAngle |
使用此函数获取用户对角度的输入,同时考虑 ANGBASE 系统变量的当前值。 |
 |
Acad.Editor.getCorner |
使用此函数可获取矩形角的用户输入。 |
 |
Acad.Editor.getDistance |
使用此函数可获取线性距离的用户输入。 |
 |
Acad.Editor.getDouble(英语:Acad.Editor.getDouble) |
使用此函数从用户那里获取。double |
 |
Acad.Editor.getEntity |
使用此函数通过指定点来选择图元。暂停用户输入,并返回实体名称和用于选择实体的点。 不返回非图形对象的名称。GetEntity() |
 |
Acad.Editor.getFileNameForOpen |
使用此函数可以模拟AutoCAD文件提示的微妙之处。当 FILEDIA 为零时,或者脚本或 AutoLISP 例程正在运行时,它会在命令行上提示。 |
 |
Acad.Editor.getInteger |
使用此函数从用户获取整数。 |
 |
Acad.Editor.get关键字 |
使用此函数获取关键字作为用户输入。它包装 ObjectARX 函数。acedGetKword() |
 |
Acad.Editor.getNestedEntity |
使用此函数可获取用户选择的实体的名称以及用于选择该实体的点。 |
 |
Acad.Editor.getPoint |
使用此函数获取用户输入的点。 |
 |
Acad.Editor.getSelection |
使用它可返回获取的选择集。 |
 |
Acad.Editor.getString |
使用此函数获取字符串的用户输入。 |
 |
Acad.Editor.isQuiescent |
使用此函数可以检查主机是否正忙于处理其他命令。如果繁忙,则函数返回 false,否则返回 true。 |
 |
Acad.Editor.restore视图 |
使用此函数可根据提供的标识符恢复捕获的视图信息。idUrl |