Revit 是一个强大的平台,在过去几年中改变了 AEC 行业的面貌,但希望在工作中实施 BIM 的景观设计师遇到了许多障碍。创建准确的场地模型需要复杂且耗时的任务,但借助 Revit 环境,设计人员可以轻松地对景观进行建模,并在 Revit 工作区中完成整个设计过程。环境是 Revit 的自然延伸,由景观设计师开发,多年来从实际项目中学习并开发最流畅的工作流。如果您是景观设计师或从事景观建筑的BIM专家,那么本文适合您。
面向景观的 BIM:内容、原因和方式在深入研究使用 Revit 和 Revit 环境来生成更好的景观设计之前,退后一步并询问原因会很有帮助。为什么景观设计师或其他场地设计师应该在我们的工作中实施BIM,为什么,特别是Revit加环境? 二十多年来,BIM方法一直是AEC专业人员事实上的设计标准。BIM为设计团队所有成员之间的协作提供了基础,并规定了所有必要的文档,BIM,尤其是Revit实现的BIM,不仅仅是一种表示和表示设计的方法,就像纸张和CAD一样。它是建筑师实际开发设计并在建造之前查看其创作的工具。因此,任何建筑师,包括景观设计师,都可以理解为什么BIM是要走的路。 为什么要将 Revit 与环境结合使用?由Autodesk开发的Revit非常简单,是市场上最好的BIM平台之一,也是使用最广泛的平台。Revit 提供专为三维 BIM 空间构建的全套工具,可帮助建筑师始终如一地实现卓越的成果。 话虽如此,由于 AEC 行业中景观建筑细分市场的规模相对较小,Revit 缺少我们大多数人认为对我们作为园艺师的工作至关重要的功能。这正是 Revit 环境发挥作用的地方。环境是唯一为景观设计工作流的所有阶段提供解决方案的工具集,将 Revit 转变为景观专业人士非常有价值的工具。 ![]() Revit 中的“环境”功能区包含 40 多种工具,用于创建和编辑倾斜的楼板和地形,以及为墙、围栏、路缘石等建模。在这里,我将重点介绍以下想法、工具和功能:
我还将简要阐述 Revit 中的景观建模原则,以及我们多年来为在 Revit plus 环境中对景观建模而开发的整体方法(工作策略或工作流)。这种方法可以在更短的时间内显著改善设计结果。 Revit 中景观建模的概念背景鉴于Revit用于景观和场地设计开始普及才几年,Revit中地形建模的基本原理和基本策略仍然模糊不清,需要进一步澄清。 景观建模过程的指导原则经过多年的景观项目工作,环境工具的开发可以适应您在设计项目时可能遇到的所有不同情况,并适合各种项目规模。这些工具集成到工作策略的整体工作流中,该工作流将 Revit 本机工具与环境自动化相结合,以简化耗时的过程,并达到每个模型所需的 LOD。 第一个基本原则是,景观项目应与任何其他BIM项目相同,其中您的目标是完全交付准确的模型。 以下是您在工作时应考虑的三个主要准则: 1. 您的设计不仅仅是一种地形就像架构项目一样,您的模型应该由您想要构建的许多不同元素组成。在开始一个项目时,试着考虑你的设计元素,如路径、种植床等,你会发现这些元素中的每一个都有不同的高度、坡度和材料,以及不同的信息和细节要求。出于这个原因,你不能在整个设计中使用一个大的地形,就像没有一层可以容纳整个建筑一样。 话虽如此,您应该开始分别对每个设计组件进行建模,类似于对建筑物进行建模。 ![]() 2. 没有正确的类别软景和硬景观是景观设计领域的术语,主要指地面的材料,无论是土壤和种植还是建成区域,如铺砌的道路或城市广场。在进入Revit世界并使用其术语时,这可能会有点令人困惑。在 Revit 模型中,软景观和硬景观都可以使用楼板或地形表面来表示。每个类别都有优点和缺点,因此由您决定在每种情况下使用哪一个。 以下是需要考虑的一些参数: 地形表面
板
![]() 为了获得最大的灵活性,环境提供了广泛的工具,可以轻松处理这两个类别并获得准确的结果。 3. 表面就是你的水平Revit 中的楼板和墙是为了附着到模型楼板而构建的。在建筑物中,每个楼层、屋顶或墙壁都有一个它们所指的标高,但在现场工作中,地面就是您的标高,因此我们的每个图元都应该与某个地形表面相关,或者在某些情况下它可以与模型中的其他图元相关。 回到建筑隐喻,想象一下在模型中放置楼层之前,您将转到立面视图并绘制标高,然后在平面视图上创建楼层并将其附加到相关楼层。因此,在场地设计中,如果您设计一堵墙来支撑高架种植床,它很可能是指它所在的地板或地形。小路径可以与建筑物入口相关,或者挡土墙可以与该墙两侧的表面相关。 ![]() 工作流程和最佳实践现在我们已经建立了 Revit 中景观设计和建模的主要准则,我邀请您打开地形模板文件。与每个 Revit 项目一样,使用合适的模板至关重要。如果您无法访问可用的适当地形图模板,请访问我们的网站,您可以在其中找到我们默认的 Revit 地表模板。您可以从那里开始,逐渐开发自己的一个或多个模板,因为您积累了在不同项目上工作的经验。 现在,您已经准备就绪,可以开始新的景观项目了。 开始建模启动景观项目时,应从以下几个步骤开始:
![]() 坡度和坡度由于地面是我们的基础水平,我们应该从对地面建模开始。设计的结构框架(例如公园的小径、草坪和种植区)通常包含一个或几个元素,这些元素决定了项目的整体高程。您应该首先确定所有其他元素都可以引用的主要设计元素。 例如,在公园中,您的主要元素通常是将街道连接到公园内某个点的主要路径;就城市广场而言,它可能是从建筑物到街道的主要铺路;等等。 由于在 Revit 中设计倾斜楼板非常有限,因此应首先为此楼板创建辅助曲面,此曲面将成为楼板的“附着标高”。如果楼板形状和坡度非常简单,则可以使用 Revit 的坡度箭头或使用“匹配坡度”工具对其进行分级。 ![]()
想要更多?下载完整的课程讲义以继续阅读。 Nehama Shechter-Baraban是一位景观设计师和Revit的重度用户。从以色列理工学院毕业后,她在两家景观公司担任景观设计师。在大约六年的时间里,她有幸参与了不同类型和规模的景观项目,其中许多人是首席设计师之一。在此期间,她还获得了用计算机和手工绘制风景和绘制插图的经验。如今,她负责营销,并且是 Arch-Intelligence 的内部 Revit 景观专家,是 Revit 环境的创建者,帮助将 Revit 带给全球的景观设计师。她还在以色列鲁平技术学院为景观学生发起了第一个学术Revit计划,目前她在那里教授两个学期的Revit for Landscape课程。 |
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