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使用环境工具在 Revit 中进行景观建模

2023-1-13 00:53| 发布者: admin| 查看: 146| 评论: 0|来自: AutoCAD

摘要: 使用 Revit 和 Revit 环境改进景观设计成果并节省时间。通过Nehama Shechter-Baraban获取详细信息。

Revit 是一个强大的平台,在过去几年中改变了 AEC 行业的面貌,但希望在工作中实施 BIM 的景观设计师遇到了许多障碍。创建准确的场地模型需要复杂且耗时的任务,但借助 Revit 环境,设计人员可以轻松地对景观进行建模,并在 Revit 工作区中完成整个设计过程。环境是 Revit 的自然延伸,由景观设计师开发,多年来从实际项目中学习并开发最流畅的工作流。如果您是景观设计师或从事景观建筑的BIM专家,那么本文适合您。

相关:Revit and Dynamo for Landscape Architects with William Carney

面向景观的 BIM:内容、原因和方式

在深入研究使用 Revit 和 Revit 环境来生成更好的景观设计之前,退后一步并询问原因会很有帮助。为什么景观设计师或其他场地设计师应该在我们的工作中实施BIM,为什么,特别是Revit加环境?

二十多年来,BIM方法一直是AEC专业人员事实上的设计标准。BIM为设计团队所有成员之间的协作提供了基础,并规定了所有必要的文档,BIM,尤其是Revit实现的BIM,不仅仅是一种表示和表示设计的方法,就像纸张和CAD一样。它是建筑师实际开发设计并在建造之前查看其创作的工具。因此,任何建筑师,包括景观设计师,都可以理解为什么BIM是要走的路。

为什么要将 Revit 与环境结合使用?由Autodesk开发的Revit非常简单,是市场上最好的BIM平台之一,也是使用最广泛的平台。Revit 提供专为三维 BIM 空间构建的全套工具,可帮助建筑师始终如一地实现卓越的成果。

话虽如此,由于 AEC 行业中景观建筑细分市场的规模相对较小,Revit 缺少我们大多数人认为对我们作为园艺师的工作至关重要的功能。这正是 Revit 环境发挥作用的地方。环境是唯一为景观设计工作流的所有阶段提供解决方案的工具集,将 Revit 转变为景观专业人士非常有价值的工具。

IMAGE: AMIR MUELLER LANDSCAPE ARCHITECTS, LANDSCAPE ARCHITECT LIRAN DRORRY.
图片来源:阿米尔·穆勒景观建筑师;景观设计师Liran Drorry。

Revit 中的“环境”功能区包含 40 多种工具,用于创建和编辑倾斜的楼板和地形,以及为墙、围栏、路缘石等建模。在这里,我将重点介绍以下想法、工具和功能:

  • 坡度和坡度 – 什么是地形和楼板,我们在设计景观时如何使用它们,以及环境如何通过允许您轻松创建和编辑地形、塑造和编辑楼板以及有效且高效地使用等值线来创建平滑的坡度和坡度来简化这项工作。

  • 墙(建筑和保留) – 从两层之间明确定义的建筑墙,到设计和布置无定形、不同高度、仅具有底座的挡土墙或层间(例如,延伸到停车场结构的墙)。

  • 围栏 – 只需再单击几下和参数值,您就可以在墙上创建一个阶梯式栏杆,您可以在更改墙壁或设计的其他部分时轻松修改。

  • 种植 – 环境以 Revit 丰富的种植库和软件在设计中显示此类种植的能力为基础,简化了放置和复制,使您可以大规模工作。

我还将简要阐述 Revit 中的景观建模原则,以及我们多年来为在 Revit plus 环境中对景观建模而开发的整体方法(工作策略或工作流)。这种方法可以在更短的时间内显著改善设计结果。

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Revit 中景观建模的概念背景

鉴于Revit用于景观和场地设计开始普及才几年,Revit中地形建模的基本原理和基本策略仍然模糊不清,需要进一步澄清。

景观建模过程的指导原则

经过多年的景观项目工作,环境工具的开发可以适应您在设计项目时可能遇到的所有不同情况,并适合各种项目规模。这些工具集成到工作策略的整体工作流中,该工作流将 Revit 本机工具与环境自动化相结合,以简化耗时的过程,并达到每个模型所需的 LOD。

第一个基本原则是,景观项目应与任何其他BIM项目相同,其中您的目标是完全交付准确的模型。

以下是您在工作时应考虑的三个主要准则:

1. 您的设计不仅仅是一种地形

就像架构项目一样,您的模型应该由您想要构建的许多不同元素组成。在开始一个项目时,试着考虑你的设计元素,如路径、种植床等,你会发现这些元素中的每一个都有不同的高度、坡度和材料,以及不同的信息和细节要求。出于这个原因,你不能在整个设计中使用一个大的地形,就像没有一层可以容纳整个建筑一样。

话虽如此,您应该开始分别对每个设计组件进行建模,类似于对建筑物进行建模。

SITE GRADING PLAN FROM A REVIT MODEL. ALL ELEMENTS INTERDEPENDENT.
Revit 模型中的场地分级计划;所有元素都是相互依存的。

2. 没有正确的类别

软景和硬景观是景观设计领域的术语,主要指地面的材料,无论是土壤和种植还是建成区域,如铺砌的道路或城市广场。在进入Revit世界并使用其术语时,这可能会有点令人困惑。在 Revit 模型中,软景观和硬景观都可以使用楼板地形表面来表示。每个类别都有优点和缺点,因此由您决定在每种情况下使用哪一个。

以下是需要考虑的一些参数:

地形表面

  • 非常容易使用;即使有很多点,也不会对您的文件造成负担

  • 内置轮廓线

  • 可以显示快速计算切割和填充

  • 无法显示材料体积

  • 隐藏剖面图图形中的地下元素

  • 可以包括材料层并计算体积

  • 易于操作,适用于简单的形状和斜坡

  • 对复杂形状进行分级时更难处理

  • 用于更高级别的开发

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Revit 景观模型中的典型楼板和地形图元。

为了获得最大的灵活性,环境提供了广泛的工具,可以轻松处理这两个类别并获得准确的结果。

3. 表面就是你的水平

Revit 中的楼板和墙是为了附着到模型楼板而构建的。在建筑物中,每个楼层、屋顶或墙壁都有一个它们所指的标高,但在现场工作中,地面就是您的标高,因此我们的每个图元都应该与某个地形表面相关,或者在某些情况下它可以与模型中的其他图元相关。

回到建筑隐喻,想象一下在模型中放置楼层之前,您将转到立面视图并绘制标高,然后在平面视图上创建楼层并将其附加到相关楼层。因此,在场地设计中,如果您设计一堵墙来支撑高架种植床,它很可能是指它所在的地板或地形。小路径可以与建筑物入口相关,或者挡土墙可以与该墙两侧的表面相关。

DESIGN COMPLEX SLOPES WITH AUXILIARY SURFACES
设计具有辅助表面的复杂斜坡。

工作流程和最佳实践

现在我们已经建立了 Revit 中景观设计和建模的主要准则,我邀请您打开地形模板文件。与每个 Revit 项目一样,使用合适的模板至关重要。如果您无法访问可用的适当地形图模板,请访问我们的网站,您可以在其中找到我们默认的 Revit 地表模板。您可以从那里开始,逐渐开发自己的一个或多个模板,因为您积累了在不同项目上工作的经验。

现在,您已经准备就绪,可以开始新的景观项目了。

开始建模

启动景观项目时,应从以下几个步骤开始:

  • 导入有关现有站点的信息或对其进行建模

  • 从指定的链接文件中获取坐标

  • 从其他团队导入模型(道路、建筑物等)

  • 分析和设计您的项目

  • 在平面视图中将主要图元的几何建模为平面几何

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使用 Revit 环境创建的场地高程分析。

坡度和坡度

由于地面是我们的基础水平,我们应该从对地面建模开始。设计的结构框架(例如公园的小径、草坪和种植区)通常包含一个或几个元素,这些元素决定了项目的整体高程。您应该首先确定所有其他元素都可以引用的主要设计元素。

例如,在公园中,您的主要元素通常是将街道连接到公园内某个点的主要路径;就城市广场而言,它可能是从建筑物到街道的主要铺路;等等。

由于在 Revit 中设计倾斜楼板非常有限,因此应首先为此楼板创建辅助曲面,此曲面将成为楼板的“附着标高”。如果楼板形状和坡度非常简单,则可以使用 Revit 的坡度箭头或使用“匹配坡度”工具对其进行分级。

ACHIEVE A HIGHLY ACCURATE MODEL WITH ENVIRONMENT TOPOGRAPHY TOOLS
使用环境地形工具实现高度精确的模型。

 

想要更多?下载完整的课程讲义以继续阅读。

Nehama Shechter-Baraban是一位景观设计师和Revit的重度用户。从以色列理工学院毕业后,她在两家景观公司担任景观设计师。在大约六年的时间里,她有幸参与了不同类型和规模的景观项目,其中许多人是首席设计师之一。在此期间,她还获得了用计算机和手工绘制风景和绘制插图的经验。如今,她负责营销,并且是 Arch-Intelligence 的内部 Revit 景观专家,是 Revit 环境的创建者,帮助将 Revit 带给全球的景观设计师。她还在以色列鲁平技术学院为景观学生发起了第一个学术Revit计划,目前她在那里教授两个学期的Revit for Landscape课程。


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