在最喜欢的节目中观看创意动画电影或特效序列可能会很神奇。可能感觉就像你正在见证一个聪明的想象力的工作。但实际上,这类项目需要来自不同团队的数十甚至数百名技术人员和艺术家合作,使用一系列技能、工艺和技术来制作每一帧。 建 模。索具。表面。布局。动画。照明。颜色。影响。这些任务中的每一个都有自己的团队 - 有时是生产公司内部的一个部门,有时是外部供应商。将他们不同的工作产品集成到观众的凝聚力体验中的过程——这就是制作流程。每个制作公司的管道都是独一无二的。 “当你考虑创作一部电影并将其放在一起时,这实际上是一个将来自不同工艺的作品结合起来的问题,”法布里斯·马卡尼奥在 2021 年非盟小组讨论“推动电影和电视制作的开放标准”中说。他是Animal Logic的技术主管,Animal Logic是彼得兔和乐高电影等项目背后的独立数字工作室。他说,每家制作公司的目标都是“以一种非常有效的方式将它们组合在一起,并为艺术家创造新的途径,让他们与新的创意工作流程合作。 根据威尔·特尔福德(Will Telford)的说法,生产管道并不是同质的,他在Autodesk担任高级产品负责人时在AU 2021上发表了讲话。“在整个生产流程中,都有来自不同供应商的软件,”他说。“到目前为止,各个工作室都有责任将它们粘合在一起,并弄清楚如何将数据从一个软件传递到另一个软件。当您尝试将数据从一个工具移动到另一个工具时,您必须以其他软件可以摄取它的方式使数据保持一致。 今天,生产公司有另一种选择:带有源代码和实施文档的开源软件,可以在线免费获得。无论是由个人工作室还是通过行业联盟创建,它们都允许每个用户免费下载和使用该软件,并根据自己的需求修改和定制工具,通常与行业分享他们的改进。 Will Telford讨论了开源软件对媒体和娱乐行业的重要性。 开源的力量2016年,皮克斯将其通用场景描述(美元)作为开源提供。“它可以让您表示所有类型的 3D 数据、房间中的道具或房间 [本身] - 所有这些都包含在这种数据格式中,”Telford 说。“它现在是3D的通用语言,每个人都会说。 MaterialX——用于描述材料、表面和阴影的开源软件——也于 2016 年上市。Open Color IO(OCIO)是一种用于电影制作的色彩管理解决方案,已经通过学院软件基金会开发了几十年。 所有这些开源解决方案都为开发人员和工作室节省了时间和精力。“这意味着我们的工作室客户不必投入工程资源来支持他们工作室中的某些专有数据格式,”Telford 说。“他们可以利用我们的工程资源,将他们的工程资源集中在其他事情上。 在媒体和娱乐这样全球性且相互关联的行业中,开源解决方案使公司能够更有效地外包任务,并使供应商能够更有效地竞争,即使他们刚刚起步。“你知道你会融入这个行业,”卡罗尔·佩恩在 AU 2021 的小组讨论“推动电影和电视制作的开放标准”中说。她是 Netflix 的影像技术专家,也是 Open Color IO 开发的贡献者。“我只需要编写一次这个配置,然后所有应用程序都可以使用它并读取它。 使用开源解决方案也成为使您的工作产品和工作流程面向未来的一种方式。“一旦你导出了MaterialX的东西或将其构建为MaterialX图,它就可以被引入任何支持现在或未来标准的应用程序中,”卢卡斯影业高级开发集团材料和着色的首席渲染工程师Jonathan Stone说,他是创建MaterialX的关键贡献者。“而且它与创作它的应用程序无关,甚至与最初渲染它的着色语言无关,甚至与最初构建它的媒介无关。 “对我们来说,使用美元的主要好处是拉近所有部门的距离,并允许我们进行更快的迭代,”Macagno说。“归根结底,我们的目标是通过管道提供最大的效率和最大的吞吐量。同时,为技术总监提供更大的灵活性,让他们按照自己希望的方式配置他们的节目。 根据Payne的说法,您可以将开源解决方案视为一种“生产基础设施”。“它有助于行业围绕一种方法统一起来,而不是每个人都自己做。如果被广泛接受,这些工具将成为关键参与者共同商定的事实上的标准。他们赢的是他们的优点,而不是通过执法。 整合与演进采用开源工具的关键是确保集成尽可能简单,这就是Autodesk将pxrUSDMaya插件作为开源提供的原因。 “Autodesk一直在努力将USD深度整合到Maya中,”Telford说。“我们的目标是使Maya成为美元数据的最佳编辑器。我们不想发明一种新的工作方式来让您使用美元;我们希望用户能够继续做他们一直做的事情,但在这个更高效的数据模型之上工作。 下一步是让这些开源解决方案相互集成。“这些工具本身已经非常成熟,但它们还没有在资产生态系统中完全相互作用,”Stone说。“我认为这是未来增长最有趣的领域之一 - 这些将更加紧密地整合,并且它们在表达资产的方式上变得更加协同。
跨行业的开源这些开源工具的价值超越了媒体和娱乐行业。例如,苹果已将美元融入其Macintosh桌面操作系统。正在考虑在HTML中为3D模型提供新的模型标签,该标签将允许3D模型在所有浏览器上以相同的方式呈现,而美元可能是其中的关键部分。除了用于电影、节目和游戏外,MaterialX的表面描绘还可用于建筑可视化,斯通说这从一开始就是计划的一部分。 “我们现在生活在一个每个人都开始使用3D的世界,无论他们是否知道,”Telford说。“我们正在让大量的创作者将他们的愿景变为现实。” |
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