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 100  
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 子类标记 (AcDbViewport)  
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 10  
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 中心点(在 WCS 中)  
DXF:X 值;APP:三维点  
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 20, 30  
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 DXF:中心点的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)  
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 40  
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 宽度,以图纸空间单位为测量单位  
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 41  
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 高度,以图纸空间单位为测量单位  
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  68  
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 视口状态字段:  
-1 = 打开,但是在屏幕上完全不可见,或者因为当前已超出 $MAXACTVP 计数,而成为一个不活动的视口。  
0 = 关闭  
<正值> = 开并处于活动状态。该值表示视口堆栈的次序,其中 1 是活动视口,下一个是 2,依此类推  
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 69  
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 视口 ID  
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 12  
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 视口中心点(在 DCS 中)  
DXF:X 值;APP:二维点  
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 22  
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 DXF:视口中心点的 Y 值(在 DCS 中)  
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 13  
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 捕捉基点  
DXF:X 值;APP:二维点  
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 23  
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 DXF:捕捉基点的 Y 值  
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 14  
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 捕捉间距  
DXF:X 值;APP:二维点  
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 24  
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 DXF:捕捉间距的 Y 值  
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 15  
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 栅格间距  
DXF:X 值;APP:二维点  
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 25  
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 DXF:栅格间距的 Y 值  
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 16  
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 观察方向矢量(在 WCS 中)  
DXF:X 值;APP:三维矢量  
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 26, 36  
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 DXF:观察方向矢量的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)  
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 17  
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 观察目标点(在 WCS 中)  
DXF:X 值;APP:三维矢量  
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 27, 37  
 | 
 DXF:观察目标点的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)  
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 42  
 | 
 透视焦距  
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 43  
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 前向剪裁平面的 Z 值  
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 44  
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 后向剪裁平面的 Z 值  
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 45  
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 视图高度(以模型空间单位为测量单位)  
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 50  
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 捕捉角度  
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 51  
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 视图扭转角度  
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 72  
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 圆的缩放百分比  
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 331  
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 冻结图层对象 ID/句柄(可能存在多个条目)(可选)  
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  90  
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 视口状态按位编码标志:  
1 (0x1) = 启用透视模式  
2 (0x2) = 启用前向剪裁  
4 (0x4) = 启用后向剪裁  
8 (0x8) = 启用 UCS 跟随  
16 (0x10) = 如果不可见则启用前向剪裁  
32 (0x20) = 启用 UCS 图标可见性  
64 (0x40) = 启用 UCS 图标(位于原点)  
128 (0x80) = 启用快速缩放  
256 (0x100) = 启用捕捉模式  
512 (0x200) = 启用栅格模式  
1024 (0x400) = 启用等轴测捕捉样式  
2048 (0x800) = 启用隐藏打印模式  
4096 (0x1000) = kIsoPairTop。如果设定了 kIsoPairTop,但未设定 kIsoPairRight,则启用 isopair top。如果同时设定了 kIsoPairTop 和 kIsoPairRight,则启用 isopair left  
8192 (0x2000) = kIsoPairRight。如果设定了 kIsoPairRight,但未设定 kIsoPairTop,则启用 isopair right  
16384 (0x4000) = 启用视口缩放锁定  
32768 (0x8000) = 当前始终启用  
65536 (0x10000) = 启用非矩形剪裁  
131072 (0x20000) = 关闭视口  
262144 (0x40000) = 启用图形界限外部的栅格的显示  
524288 (0x80000) = 启用自适应栅格显示  
1048576 (0x100000) = 当栅格显示为自适应时,启用设定的栅格间距下的栅格细分  
2097152 (0x200000) = 允许栅格遵循工作平面切换  
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 340  
 | 
 用作视口剪裁边界的图元的硬指针 ID/句柄(仅当视口为非矩形时才出现)  
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 1  
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 指定给该视口的打印样式表名  
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 281  
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 渲染模式:  
0 = 二维优化(传统二维)  
1 = 线框  
2 = 隐藏线  
3 = 平面着色  
4 = 体着色  
5 = 带线框平面着色  
6 = 带线框体着色  
 所有非二维优化渲染模式均使用新三维图形管道。这些值直接与 SHADEMODE 命令和 AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode 枚举相对应  
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 71  
 | 
  每个视口标志的 UCS:  
0 = 该视口处于活动状态时,UCS 不会改变。  
1 = 该视口存储自己的 UCS,只要视口被激活,UCS 将变成当前 UCS。  
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 74  
 | 
 在 UCS 原点标志处显示 UCS 图标:  
控制 UCS 图标表示视口 UCS 还是当前 UCS(如果 UCSVP 为 1 且视口不活动,则两者存在差别)。但是,该字段当前被忽略,且图标始终表示视口 UCS  
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 110  
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 UCS 原点  
DXF:X 值;APP:三维点  
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 120, 130  
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 DXF:UCS 原点的 Y 值和 Z 值  
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 111  
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 UCS X 轴  
DXF:X 值;APP:三维矢量  
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| 
 121, 131  
 | 
 DXF:UCS X 轴的 Y 值和 Z 值  
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| 
 112  
 | 
 UCS Y 轴  
DXF:X 值;APP:三维矢量  
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 122, 132  
 | 
 DXF:UCS Y 轴的 Y 值和 Z 值  
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 345  
 | 
 如果 UCS 是命名 UCS,则为 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄。如果不存在,则为未命名 UCS  
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 346  
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 如果 UCS 为正交 UCS,则为基准 UCS 的 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄(代码 79 非零)。如果不存在,且代码 79 非零,则将基准 UCS 作为 WORLD  
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 79  
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 UCS 的正交类型:  
0 = UCS 为非正交视图  
1 = 俯视图;2 = 仰视图  
3 = 主视图;4 = 后视图  
5 = 左视图;6 = 右视图  
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 146  
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 标高  
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 170  
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 着色打印模式:  
0 = 按显示  
1 = 线框  
2 = 消隐  
3 = 渲染  
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 61  
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 主栅格线与次栅格线比较的频率  
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 332  
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 背景 ID/句柄(可选)  
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 333  
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 着色打印 ID/句柄(可选)  
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 348  
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 视觉样式 ID/句柄(可选)  
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 292  
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 默认光源标志。没有指定用户光源时处于打开状态。  
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 282  
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 默认光源类型:  
0 = 一条平行光  
1 = 两条平行光  
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 141  
 | 
 视图亮度  
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 142  
 | 
 视图对比度  
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 63,421,431  
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 环境光颜色。只有不是黑色时才为白色。  
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 361  
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 阳光 ID/句柄(可选)  
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 335  
 | 
视口对象的软指针参照(用于图层视口特性替代)  | 
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 343  
 | 
视口对象的软指针参照(用于图层视口特性替代)  | 
| 
 344  
 | 
视口对象的软指针参照(用于图层视口特性替代)  | 
| 
 91  
 | 
视口对象的软指针参照(用于图层视口特性替代)  |