动作节点图标参考 
 动作宏处于录制状态时,动作宏文件中的每个动作或输入均由“动作树”中的一个节点表示。  
 下表列出了将在“动作树”中显示的每个动作和输入值的图标。  
| 图标  | 
动作节点名称  | 
说明  | 
 
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暂停以请求用户输入  | 
将在回放期间暂停以请求用户输入。  | 
 
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用户文本消息  | 
将在回放期间显示用户消息。  | 
 
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插入基点  | 
将在回放期间申请指定基点。  | 
 
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命令  | 
节点,其中包含命令的所有录制的输入。  | 
 
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动作宏  | 
顶层节点,其中包含与动作宏相关联的所有动作。  | 
 
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绝对坐标点  | 
在录制期间获取的点的绝对坐标值。  | 
 
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相对坐标点  | 
相对坐标值,基于动作宏中以前的坐标值。  | 
 
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提示交互/关键字  | 
提示或关键字交互。无法将此动作节点更改为申请用户输入。  | 
 
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角度  | 
角度值。  | 
 
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距离  | 
距离值。  | 
 
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实数(双精度)  | 
实数,双精度数值。  | 
 
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整数  | 
整数值。  | 
 
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字符串  | 
文字字符串值。  | 
 
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比例因子  | 
比例值。  | 
 
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颜色  | 
颜色值。  | 
 
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选择结果  | 
命令使用的最终选择集。它包含每个子选择所对应的节点。  | 
 
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选择在宏中创建的对象  | 
仅包含在当前动作宏中创建的对象的选择集。  | 
 
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使用预先选择对象  | 
现有的选择集将替换为动作宏回放开始之前选择的对象。  | 
 
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申请用户输入(选择)  | 
对象选择申请。  | 
 
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特性选项板  | 
表示通过“特性”或“快捷特性”选项板进行了更改。  | 
 
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特性  | 
通过“特性”或“快捷特性”选项板更改的特性。  | 
 
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对象过滤  | 
一个使用对象过滤器做的选择,可使用“特性”或“快捷特性”选项板来应用此过滤器。它表示使用的对象过滤器类型。  | 
 
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模式对话框  | 
回放期间将显示包含录制的对话框的节点。  | 
 
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视图更改(观察更改)  | 
不是由命令或坐标的更改直接导致的视图更改。  | 
 
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UCS 更改  | 
不是由命令或坐标的更改直接导致的 UCS 更改。  | 
 
 
 
 
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