建筑、制造业和娱乐业——不多年前,它们还是独立的行业和独立的世界。在这些领域工作的人使用不同的技能组合和不相关的流程。他们之间的交叉并非闻所未闻,但也不常见。 今天,随着专业人士寻求更好、更有效的设计、建造和制造方法,以及技术的进步为采用和调整方法以在市场上获得更大的优势创造了新的机会,这些行业正在融合。 建筑师和建筑商正在寻求制造,使施工过程更像工业装配线——模块化、可重复和高效。他们正在寻找使用标准化零件和数字工具的方法,以提高安全性并加快项目时间表。
与此同时,设计师和制造商正在从建筑行业学习敏捷性的好处,创建可以快速重组和重新设计的工厂,为利基市场创造小批量的高价值组件。它被视为一种服务,一种可以响应客户不断变化的需求的服务——只要有建筑师,建筑商就不得不与之抗衡。 AEC和制造业都在采用最初属于娱乐和媒体领域的技术和工艺。虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 最初是为游戏和电影开发的,现在正在帮助各种创作者进行设计、协作和连接。更重要的是,这些沉浸式技术正在帮助客户在购买之前体验他们所购买的东西,从而做出更好的决策。 “当我们把业主和客户与建筑师和工程师聚集在一起,讨论我们将如何更快地建造这些建筑时,很容易看到趋同 - 并且仍然使它们高效且具有成本效益,”Leo A Daly Architecture and Engineering的电气设计师Andrew Leavitt说。 过程的变化,人的变化随着方法和技术在各行各业的实施,专业人员的技能组合正在以新的方式交叉。建筑师正在创造功能更像产品的结构,设计师正在创造看起来更像结构的产品。这是第一次,我们可以瞥见一个未来,即各行各业的制造和建筑变得相对一致,人们可以在各个领域灵活地移动,带着他们的才能和工具。 “今天,因为我们有工具,我们不一定需要这些非常具体的学科,”建筑机器人协会的创始人约翰内斯·布劳曼补充道。“我们可以有一个设计师编程。我们可以让设计师为机器人创建工具。作为用户,您现在可以控制整个过程。 “通过融合,我们不仅有机会弥合与软件的差距,还有机会弥合与人的差距,”EvolveLAB的首席执行官Bill Allen说,该公司为建筑行业提供计算设计和BIM支持。“设计师和制造商之间的界限开始模糊。 更智能、更安全的施工方法建筑业历来对工人来说既危险又相对浪费。专家估计,平均建筑项目中30%的材料被扔掉或从未使用过,建筑占我们垃圾填埋场的40%。通过采用制造业的流程和方法,行业领导者发现他们可以减少浪费并加快项目完成,同时还可以创建更安全的作业现场。 “建筑公司开始意识到,试图在工地上完成所有施工是非常困难的,”ManufactOn的创始人Raghi Iyengar说,该公司专注于帮助建筑利用预制的力量。“为什么?因为它们非常拥挤,涉及的人很多,相互依赖太多。而且没有空间放置建筑材料。他们都在寻找如何把施工带到场外,这样你就可以让建筑工地更像一个装配厂。 “无论是墙板还是管道架,甚至是像房间这样的整个模块,[我们可以]在工厂中将它们作为组件建造,[然后]在需要时交付,以便它们在工作现场组装在一起,”艾扬格说。 “这一趋势使建筑行业的每个利益相关者受益,”Autodesk的数据科学经理Shubham Goel说。“这对总承包商来说非常棒,因为它导致他们可以以更高的质量和更高的安全付建筑物,因为这是一个可重复的过程。 根据Goel的说法,可持续性是另一个主要好处。“[融合]对环境很有好处,”他说。“例如,当奥运会在特定国家举行时,所有那些在奥运会结束后建造的建筑物[不需要]。通过这些新工艺,这些建筑物可以拆卸并移动到其他地方。或者它们可以被分解,一个体育场可以改造成两个城市的两个体育场。 共同进化构成我们建筑世界的行业始终处于发展和变化的状态。但直到现在,这些领域都遵循着不同的,如果相似的进化路径。 但是今天,通过使用新的数字工具和这些工具支持的新方法,这些路径开始融合。而融合才刚刚开始。这将如何影响我们制造的东西,我们制造的方式以及人们扮演的角色将在未来几年变得更加清晰。 “对我来说,趋同意味着...改变,“家具制造商Steelcase的高级咨询应用工程师Stephen Goetzinger说。“融合吸引了人们从制造业到建筑业,因为最终,人们制造了东西。他们制造东西是因为他们想让自己的生活更美好。这意味着我们都有共同的更好的目标。 |
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