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 (vlax-3D-点列表)  
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 创建与 ActiveX 兼容的 3D 点结构 
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 (vlax-ename->vla-object  entname)  
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 将实体转换为 VLA 对象 
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 (vlax-make-safearray type '(l-bound . u-bound) ['( l-bound . u-bound) ...])  
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 创建安全阵列 
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 (vlax-make-variant 值类型)  
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 创建变体数据类型 
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 (vlax-safearray-fill var '元素值)  
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 将元素存储在安全数组中 
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 (vlax-safearray-get-dim var)  
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 返回 safearray 对象中的维数 
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 (vlax-safearray-get-element var 元素)  
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 从数组返回元素 
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 (vlax-safearray-get-l-bound var dim)  
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 返回数组维度的下边界(起始索引) 
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 (vlax-safearray-get-u-bound var dim)  
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 返回数组维度的上边界(结束索引) 
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 (vlax-safearray-put-element var 元素值)  
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 添加或更新数组中的元素 
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 (vlax-safearray-type var)  
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 返回 safearray 的数据类型 
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 (vlax-safearray->list var)  
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 以列表形式返回 safearray 的元素 
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 (VLAX-tmatrix 列表)  
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 返回要在 VLA 方法中使用的 4 x 4 转换矩阵的合适表示形式 
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 (vlax-variant-change-type var 类型)  
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 将变量从一种数据类型更改为另一种数据类型后返回变量的值 
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 (vlax-variant-type var)  
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 返回变体的数据类型 
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 (vlax-variant-value var)  
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 返回变量的值 
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 (vlax-vla-object->ename obj)  
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 将 VLA 对象转换为 AutoLISP 实体 
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