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ObjectARX 开发指南

2022-12-31 13:37| 发布者: admin| 查看: 243| 评论: 0|来自: AutoCAD

AutoCAD 实体是边界表示(通常称为 B-rep 模型),由拓扑连通性对象和关联的几何边界对象的集合组成。拓扑对象在 AcBr 库中定义,并在本节后面介绍,而几何对象在 AcGe 库中定义。

AcBr 库定义或生成的对象驻留在三维欧几里得模型空间 (E 3 ).唯一的例外是在曲面的二维参数空间中定义的几何对象(例如参数曲线和参数点)。

通常,AcBr 库仅支持 2 流形拓扑域。支持奇点(几何简并)以表示圆锥的顶点,但不支持线体和混合维实体(可能包括悬垂的导线和面);它们也无法在AutoCAD中实现。

一般非流形域是 2 流形域的超集,允许不同的实体体积在单个点、曲线或面处接触;并允许线框、图纸和实体对象的任意组合。AutoCAD 和 AcBr 库支持以下非流形对象:

  • 两个 2 流形实体沿共享边或顶点联合
  • 包含单个面的对象AcDbBody

拓扑对象只有在以下情况下才可以是无界的(即,它可能没有低维边界拓扑):

  • 闭合曲面在两个方向上都有固有的边界(例如完整的圆环或球体),由没有环边界的面表示。uv
  • 闭合曲线本质上是有界的(如完整的圆或椭圆),由具有重合的起点和终点顶点的边表示。

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